Desenvolvedor de Jogos Tempo Integral
Na GamerTech, em Belo Horizonte, buscamos um Desenvolvedor de Jogos sênior para transformar conceitos em experiências interativas de alto nível. Você trabalhará com Unity/Unreal, otimização de performance e pipelines profissionais, colaborando com artistas e designers para levar títulos multiplataforma ao mercado com excelência técnica e criatividade.
Sua Rotina Técnica
Atue em todo ciclo de desenvolvimento — do protótipo à build final — com foco em qualidade, performance e colaboração.
- Desenvolvimento: Projetar e implementar sistemas de gameplay e arquitetura de código (C#, C++), utilizando padrões de ECS/DOD quando aplicável, scripting, Blueprints (Unreal) e integração de subsistemas (animação, IA, física).
- Colaboração: Trabalhar com designers, artistas e engenheiros de infraestrutura para definir requisitos técnicos, criar ferramentas internas e manter pipelines eficientes (Git LFS, Perforce, integração contínua).
- Otimização: Analisar e otimizar desempenho CPU/GPU (profiling com Unity Profiler, RenderDoc), gerenciamento de memória, multithreading (Jobs/Burst, threads nativos) e técnicas de GPU instancing e batching.
- Qualidade & Estabilidade: Identificar e corrigir bugs complexos, escrever testes automatizados, configurar CI/CD para builds, e utilizar ferramentas de crash reporting e QA para garantir estabilidade em múltiplas plataformas.
- Prototipagem & Inovação: Desenvolver protótipos rápidos para mecânicas novas, aplicar AR/VR e técnicas de IA em gameplay (behavior trees, ML quando pertinente) e colaborar em design de sistemas escaláveis.
Perfil Buscado
Procuramos profissionais com sólida base técnica, experiência prática em motores e maturidade para atuar em projetos ambiciosos.
- Linguagens: Proficiência em C# e/ou C++; conhecimento em Python é diferencial. Sólidos conceitos de programação orientada a objetos, design patterns e data-oriented design.
- Motores: Experiência comprovada com Unity e/ou Unreal Engine (C# / Blueprints / C++), incluindo sistemas de animação, SRP/URP/HDRP e pipeline de build.
- Ferramentas & Pipeline: Familiaridade com Git (LFS), Perforce, sistemas de CI/CD para jogos, integração com SDKs (Steamworks, consoles), e práticas de build para múltiplas plataformas (PC, consoles, mobile).
- Otimização & Profiling: Experiência em profiling (Unity Profiler, RenderDoc), otimização de CPU/GPU, gerenciamento de memória e técnicas de multithreading/Jobs para garantir estabilidade e framerate.
- Redes & Multiplayer: Conhecimentos em arquiteturas de rede para jogos (client-server, rollback), experiência com frameworks como Photon, Mirror ou soluções customizadas é um diferencial.
- Matemática & Física: Boa base em álgebra linear, física para jogos, pathfinding (A*, NavMesh) e algoritmos relevantes para gameplay e simulação.
- Comunicação & Processo: Habilidade para trabalhar em times multidisciplinares, experiência com metodologias ágeis, code reviews e documentação técnica. Inglês técnico para ler documentação e comunicar-se com parceiros.
O que oferecemos (Diferenciais)
- Experiência comprovada em AR/VR e pipelines de XR
- Conhecimento em inteligência artificial aplicada a jogos (behavior trees, ML for gameplay)
- Portfólio com builds jogáveis, repositórios públicos ou vídeos demonstrando projetos relevantes
Sobre a Empresa
GamerTech é uma empresa privada de médio porte em Belo Horizonte, focada em inovação e excelência no desenvolvimento de jogos multiplataforma. Ambiente colaborativo, processos profissionais e foco em qualidade técnica e experiência do jogador.
Dúvidas Frequentes
Qual nível de experiência vocês procuram?
Buscamos profissionais pleno a sênior com histórico comprovado em projetos reais ou títulos publicados; candidatos juniores com portfólio forte também serão considerados para posições de desenvolvimento e crescimento.
A vaga é presencial ou há opção de remoto/híbrido?
A posição é baseada em Belo Horizonte com presença regular esperada; modalidades híbridas podem ser avaliadas conforme o escopo do projeto e alinhamento com a equipe.
O que devo enviar no processo de candidatura?
Envie CV, links para portfólio / GitHub / builds jogáveis / vídeos e uma breve descrição do seu papel nos projetos. Amostras técnicas ou commits relevantes são valorizados.
Interessado? Envie seu CV e portfólio com links de builds para nosso recrutamento. Candidate-se e venha contribuir para os próximos títulos da GamerTech.
* Nota de Transparência: Esta vaga é de inteira responsabilidade de GamerTech. O VagasFlix apenas agrega a oportunidade.
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Resumo da Vaga
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Data da Vaga:
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Local: Belo Horizonte, Minas Gerais
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Cargo: Desenvolvedor de Jogos
- 66019 Vagas Anunciadas
- 1747352 Currículos Recebidos