Desenvolvedor de Realidade Virtual Trabalho Remoto
Buscamos um Desenvolvedor de Realidade Virtual para atuar remotamente em Campinas, criando experiências imersivas e protótipos de alto impacto. Você trabalhará com Unity ou Unreal, otimizando performance e colaborando com times multidisciplinares — oportunidade ideal para fortalecer portfólio e crescer profissionalmente em projetos reais.
O que você fará na prática
Atividades técnicas e colaborativas esperadas no dia a dia:
- Desenvolvimento: Implementar aplicações VR interativas em Unity (C#) ou Unreal Engine (C++/Blueprints), seguindo boas práticas de arquitetura, modularidade e reuso de código.
- Sistemas de interação: Projetar e implementar sistemas de interação em VR (raycasting, locomotion, grab/physics interaction), integrando XR Interaction Toolkit, OpenXR ou SDKs proprietários.
- Física: Configurar e otimizar simulações físicas e colisões adequadas para VR, garantindo estabilidade, resposta tátil e baixo custo computacional.
- Otimização: Aplicar profiling e otimizações (LOD, occlusion culling, GPU instancing, single-pass/instanced rendering, batching, gestão de GC) para manter 90+ FPS em headsets alvo.
- Integração: Integrar assets 3D, animações, shaders e pipelines gráficos (URP/HDRP) e colaborar com artistas para manter qualidade visual e performance.
- Testes: Testar e depurar experiências em múltiplos headsets (Meta Quest, Vive, Index, Pico), realizar QA de performance e regressões, e ajustar para diferentes plataformas.
Requisitos essenciais
- Engines: Experiência comprovada com Unity ou Unreal Engine aplicada a projetos VR, com entendimento de pipelines de build e distribuição para headsets.
- Linguagens: Domínio de C# (Unity) ou C++ (Unreal) e familiaridade com Blueprints; capacidade de escrever código limpo e testável.
- Pipelines XR: Conhecimento em OpenXR, XR Interaction Toolkit, SteamVR ou SDKs nativos; experiência em configurar input, tracking e perfis de dispositivo.
- Performance: Experiência com profiling (GPU/CPU), identificação de gargalos e aplicação de técnicas de otimização específicas para VR.
- Trabalho remoto: Habilidade de comunicação clara, organização assíncrona e colaboração com times distribuídos; disciplina para entrega remota.
- Portfólio: Portfólio com projetos ou protótipos VR que demonstrem aplicações imersivas, integração de sistemas e resultados mensuráveis.
O que oferecemos
- Experiência com redes / multiplayer (Photon, Mirror, Netcode) em ambientes imersivos
- Conhecimento em modelagem 3D básica, texturização e otimização de assets (Blender, Maya)
- Familiaridade com design de UX/UI para VR, fluxos de interação e testes de usabilidade
Sobre a Empresa
Samba Tech é referência em soluções digitais e inovação audiovisual, unindo tecnologia e criatividade para projetos com impacto real e aprendizado prático.
Dúvidas Frequentes
A vaga é 100% remota?
Sim. A atuação é remota, com preferência por candidatos na região de Campinas para alinhamentos pontuais e eventos presenciais quando necessários.
Que headsets devo conhecer?
Esperamos familiaridade com Meta Quest, HTC Vive, Valve Index e entendimento de requisitos para outros dispositivos via OpenXR.
A empresa fornece equipamentos?
Política de fornecimento varia; detalhe será discutido no processo seletivo conforme necessidade do projeto e posição.
Candidate-se enviando currículo e portfólio atualizado; seremos objetivos no retorno e no agendamento das próximas etapas.
* O VagasFlix atua apenas na divulgação da vaga da empresa Samba Tech.
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