Designer 3D Tempo Integral
Conecte criatividade e técnica em projetos que impactam experiências digitais. Na Digital Creative, buscamos um Designer 3D sênior para criar assets, otimizar pipelines e elevar a qualidade visual em AR/VR e produções real-time. Ambiente colaborativo, foco em excelência técnica e oportunidades para inovar com tecnologias de ponta.
Seu Dia a Dia
Atividades-chave que você realizará para entregar projetos de alta qualidade:
- Modelagem: Criar modelos 3D de alta fidelidade e low-poly conforme pipeline PBR; uso de retopologia, sculpt (ZBrush) e limpeza de malha para produção e jogos.
- Texturização: Desenvolver mapas (albedo, normal, roughness, metallic, AO) em workflows PBR com Substance Painter/Designer; baking e optimização de atlases UV.
- Otimização Real-Time: Gerar LODs, reduzir draw calls, otimizar topologia e materiais para engines como Unity e Unreal, garantindo performance em mobile e VR.
- Shading e Render: Configurar shaders, materiais e iluminação para render offline (Cycles, V-Ray, Arnold) e real-time; calibrar look-dev e passes para composição.
- Integração de Pipeline: Preparar assets para importação, manter naming conventions, pipelines de build e trabalhar com versionamento (Perforce/Git) e documentação técnica.
- Colaboração & Prototipagem: Participar de reuniões interdisciplinares, revisar assets com QA/tech artists e prototipar soluções para AR/VR e experiências imersivas.
Perfil Buscado
Conhecimentos e habilidades essenciais para desempenho imediato:
- Formação & Experiência: Graduação em Design, Animação, Artes Digitais ou áreas correlatas; 3+ anos em modelagem 3D aplicada a produtos comerciais, jogos ou experiências imersivas.
- Ferramentas: Domínio de Blender, Maya ou 3ds Max; experiência com Substance Painter/Designer, ZBrush e familiaridade com engines (Unity/Unreal).
- Workflow PBR & Baking: Experiência comprovada em workflows PBR, baking de mapas, criação de normal maps e otimização de texturas para múltiplas plataformas.
- Retopologia & UVs: Habilidade em retopologia, geração e organização de UVs, packing eficiente e criação de atlases quando necessário.
- Performance & Pipeline: Conhecimento em LODs, draw calls, instancing, e práticas de otimização para aplicações real-time e VR/AR.
- Comunicação: Capacidade de articular decisões técnicas e visuais com equipes de arte, devs e clientes; organização com tarefas e prazos.
- Portfólio: Portfólio técnico com estudos de caso detalhando processo (modelagem, texturas, otimização e integrações em engine).
O que oferecemos (Diferenciais)
- Experiência com animação, rigging e morph targets para personagens/props.
- Trabalhos prévios em projetos AR/VR e integração com SDKs de headsets.
- Conhecimento em photogrammetry, Substance Designer avançado ou pipeline de scan-to-3D.
Sobre a Empresa
Agência e estúdio de inovação digital em Belo Horizonte, focada em soluções imersivas e experiências visuais de alto impacto para marcas e produtos.
Dúvidas Frequentes
Preciso enviar portfólio técnico?
Sim — solicitamos portfólio com breakdowns técnicos (modelagem, UVs, texturas, otimização e screenshots em engine) para análise do time.
A vaga permite trabalho remoto ou híbrido?
A posição está baseada em Belo Horizonte; avaliamos modelos híbridos mediante acordo, mantendo entregas presenciais para marcos críticos.
Como é o processo seletivo e prazo de retorno?
Seleção em etapas: triagem de portfólio, entrevista técnica e case prático; retorno inicial em até 10 dias úteis após cada etapa.
Interessado? Envie seu currículo e portfólio técnico atualizado. Venha elevar a qualidade visual dos nossos projetos na Digital Creative.
* O VagasFlix é um portal independente e não possui vínculo oficial com a marca Digital Creative.
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Resumo da Vaga
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Data da Vaga:
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Local: Belo Horizonte, Minas Gerais
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Cargo: Designer 3D
- 66049 Vagas Anunciadas
- 1747352 Currículos Recebidos