Desenvolvedor de Jogos Trabalho Remoto
Junte-se à Wildlife Studios como Desenvolvedor de Jogos remoto em Campinas: uma oportunidade para aprimorar habilidades em Unity/Unreal, otimização de performance e criação de mecânicas premiadas. Trabalhe em times distribuídos, contribua para projetos cross‑platform e construa um portfólio relevante com impacto real em jogos comerciais.
Responsabilidades Técnicas e de Produto
Atue no ciclo completo de desenvolvimento de jogos, com foco em qualidade, performance e entregas iterativas:
- Gameplay: Desenvolver e integrar sistemas de gameplay, state machines, eventos e scripts em Unity (C#) ou Unreal (C++/Blueprints), priorizando modularidade, testes e reuso.
- Performance: Otimizar CPU/GPU e uso de memória para mobile, PC e consoles através de profiling, garbage collection tuning, batching, LOD e técnicas como DOTS/ECS quando aplicável.
- UI/UX: Implementar HUDs e interfaces responsivas (uGUI, UI Toolkit, Slate), gerenciar input, animações e garantir consistência de experiência entre plataformas.
- Multiplataforma: Configurar pipelines de build e CI/CD, resolver platform‑specific issues, adaptar controles e certificações de plataforma para entregas estáveis.
- Colaboração: Colaborar com designers, artistas e QA em sprints ágeis; participar de planning, code reviews e pair programming usando Git, Gitflow, Jira e Confluence.
- Qualidade: Escrever testes unitários/integrados, reproduzir e corrigir bugs, e documentar APIs e sistemas para facilitar manutenção e evolução do código.
Requisitos Técnicos e Profissionais
- Experiência: Experiência prática com Unity (C#) ou Unreal Engine (C++) em projetos reais, com domínio de pipelines de desenvolvimento.
- Arquitetura: Conhecimento de padrões de arquitetura de jogos, design de sistemas, ECS/DOTS (desejável) e práticas de code‑architecture escaláveis.
- Otimização: Sólidos fundamentos em profiling, otimização de performance e gerenciamento de memória para múltiplas plataformas.
- Portfólio: Portfólio com projetos, protótipos ou builds que demonstrem gameplay, sistemas e resultados mensuráveis.
- Comunicação: Boa comunicação para trabalho remoto, experiência em times distribuídos e disponibilidade para encontros ocasionais em Campinas.
- Localização: Residência em Campinas ou disponibilidade para atuar na região e participar de reuniões presenciais quando solicitado.
O que oferecemos
- Experiência com networking/multiplayer (replication, authoritative server)
- Integração com SDKs de monetização e ads (AdMob, IronSource) e pipelines de IAP
- Análise de telemetria e ferramentas de analytics (GameAnalytics, Firebase, BigQuery/GCP/AWS para games)
Sobre a Empresa
A Wildlife Studios é referência global em desenvolvimento de jogos, combinando criatividade e tecnologia para entregar experiências engajantes. Valoriza crescimento profissional, aprendizado prático e ambientes colaborativos.
Dúvidas Frequentes
A vaga é totalmente remota?
Sim — a posição é remota, com expectativa de participação ocasional em encontros presenciais na região de Campinas.
Quais engines e linguagens são esperadas?
Procuramos proficiência em Unity (C#) ou Unreal (C++/Blueprints). Experiência híbrida com ambas é um diferencial.
Preciso enviar portfólio?
Sim — envie projetos, builds jogáveis ou vídeos demonstrativos que evidenciem suas contribuições em gameplay, sistemas e otimização.
Candidate-se enviando currículo e portfólio. Avaliamos candidaturas com foco em experiência prática e impacto técnico; todas as aplicações serão tratadas com confidencialidade.
* O VagasFlix atua apenas na divulgação da vaga da empresa Wildlife Studios.
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