Desenvolvedor de Jogos Trabalho Remoto
Procuramos um Desenvolvedor de Jogos para atuar remotamente com presença em Campinas, integrando um time ágil e criativo. Se busca crescimento técnico, ampliar portfólio com projetos reais e impactar jogadores, junte-se à Boat Rocker Media para desenvolver experiências de alta qualidade em Unity/Unreal.
Missão Técnica
Atue nas áreas abaixo com foco em qualidade, performance e colaboração multidisciplinar.
- Implementação: Desenvolver e implementar mecânicas de jogo escaláveis em Unity (C#) ou Unreal (C++), aplicando boas práticas de arquitetura (SOLID, ECS/DOTS quando aplicável), scripts modulares, sistemas de entidades e componentes.
- Integração: Integrar UI, física, animação, áudio e serviços backend (REST, WebSocket, PlayFab, AWS) garantindo comunicação estável entre client e servidor e conformidade com pipelines de build.
- Otimização: Otimizar performance (CPU/GPU), uso de memória, draw calls e tempo de frame; utilizar profilers (Unity Profiler, RenderDoc, Instruments/Android Profiler), otimizações IL2CPP/Build Stripping e técnicas de batching/LOD.
- Multiplayer: Projetar e implementar soluções de rede e sincronização (authoritative servers, client-side prediction, rollback), usando frameworks como Netcode, Photon ou Mirror quando necessário.
- Arquitetura: Conceber arquiteturas modulares e documentadas para sistemas de jogo, aplicar padrões de design, escrever especificações técnicas e colaborar na definição de pipelines de produção.
- Testes: Criar e executar testes unitários e de integração, participar de playtests e QA, instrumentar testes automáticos e iterar funcionalidades com base em feedback de usuários e métricas.
Requisitos Essenciais
- Formação: Graduação em Ciência da Computação, Jogos Digitais, Engenharia de Software ou experiência prática equivalente comprovada por portfólio e projetos.
- Engines: Experiência prática com Unity (C#) e/ou Unreal Engine (C++/Blueprints), conhecimento de pipelines URP/HDRP e workflow de assets.
- Linguagens: Domínio em C# e/ou C++; familiaridade com scripting, gerenciamento de memória e padrões de otimização específicos para cada linguagem.
- Versionamento: Experiência com Git, fluxos de branching (feature/PR), code review e resolução de conflitos em equipes distribuídas.
- Debugging: Habilidade com ferramentas de profiling e debugging (Unity Profiler, RenderDoc, Visual Studio, Xcode, Android Studio) e técnicas para resolução de leaks e regressões.
- Builds: Conhecimento em build pipelines e CI/CD para múltiplas plataformas (mobile, desktop e consoles), incluindo assinatura, empacotamento e submissão às stores.
- Comunicação: Capacidade para trabalho remoto autônomo, comunicação clara em times distribuídos e inglês técnico suficiente para documentação e interações com equipes globais.
- Portfólio: Portfólio com projetos, protótipos jogáveis ou repositórios demonstrando responsabilidades técnicas claras e resultados alcançados.
O que oferecemos
- Experiência com desenvolvimento multiplayer e netcode (Photon, Mirror, Netcode for GameObjects)
- Otimização cross‑platform e conhecimento avançado de profiling/IL2CPP
- Desenvolvimento de shaders e experiência em render pipelines (HLSL/GLSL, URP/HDRP)
Sobre a Empresa
Boat Rocker Media é referência em entretenimento e produção criativa, combinando inovação e alcance global para projetos de alto impacto.
Dúvidas Frequentes
A posição é totalmente remota?
Sim — a vaga é remota com expectativa de presença pontual em Campinas para reuniões, workshops ou eventos de equipe conforme necessidade.
Que materiais devo enviar no portfólio?
Envie links de builds jogáveis, vídeos demonstrativos, repositórios públicos (GitHub/GitLab) e breves notas sobre sua contribuição técnica em cada projeto.
Como é o processo seletivo?
Triagem de currículo/portfólio, desafio técnico ou análise de projeto, entrevista técnica com leads e entrevista cultural com RH. Prazo típico: 2–4 semanas.
Envie seu CV e link do portfólio; descrever brevemente seus principais projetos e disponibilidade. A equipe de recrutamento entrará em contato com candidatos selecionados.
* O VagasFlix atua apenas na divulgação da vaga da empresa Boat Rocker Media.
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