Desenvolvedor de Jogos Trabalho Remoto
Buscamos um Desenvolvedor de Jogos para integrar nosso time remoto com atuação em Campinas. A vaga une desenvolvimento técnico e criatividade, oferecendo projetos reais para ampliar seu portfólio, colaborar com equipes multidisciplinares e acelerar seu crescimento profissional em ambientes com processos maduros e foco em entrega de qualidade.
O que você fará
Responsabilidades técnicas e criativas esperadas no dia a dia:
- Programação: Implementar mecânicas de jogo, sistemas e ferramentas usando Unity (C#) ou Unreal (C++/Blueprints), aplicando padrões de arquitetura como ECS, MVC ou SOA quando apropriado.
- Otimização: Analisar e otimizar performance (CPU, GPU, memória), profiling em platforms alvo, reduzir draw calls, otimizar garbage collection e ajustar LODs e streaming de assets.
- Integração: Integrar sistemas de gameplay com subsistemas de áudio, animação, física e UI; configurar pipelines de build multiplataforma (PC, mobile, consoles) e resolver regressões.
- Colaboração: Trabalhar junto a designers, artistas e QA em sprints, participar de code reviews, estimativas e definição de requisitos técnicos para garantir entregas jogáveis e polidas.
- Prototipagem: Criar protótipos rápidos para validar conceitos de gameplay, testar mecânicas e iterar com base em métricas e feedback de usuários internos.
- Versionamento: Manter fluxo de trabalho com Git (branching, pull requests, revisão de conflitos), automatizar builds e escrever documentação técnica clara para o time.
Requisitos essenciais
- Formação: Formação em Ciência da Computação, Engenharia de Software, Jogos ou áreas correlatas, ou experiência prática equivalente em projetos relevantes.
- Engines: Domínio de Unity (C#) e/ou Unreal Engine (C++/Blueprints) com entregas anteriores em projetos ou protótipos funcionais.
- Linguagens: Sólidos conhecimentos em C# e/ou C++; familiaridade com scripting, garbage collection e otimizações específicas de cada runtime.
- Versionamento: Experiência comprovada com Git, branching strategies, code review e integração contínua em equipes distribuídas.
- Performance: Capacidade de diagnosticar e resolver problemas de performance em diferentes dispositivos, usando profilers e métricas.
- Comunicação: Boa comunicação em times remotos: clareza em requisitos, visibilidade de progresso e colaboração em feedbacks técnicos.
- Entrega: Foco em entregar features jogáveis e iterar com base em QA e playtests; atenção a bugs, regressões e usabilidade.
O que oferecemos
- Portfólio com jogos publicados ou prototypes demonstrando participação técnica
- Experiência com gameplay networking, rollback netcode ou sistemas de multiplayer
- Conhecimento em backend para jogos, matchmaking, telemetry e serviços cloud (AWS/GCP/Firebase)
Sobre a Empresa
A Wildlife Studios é referência global em desenvolvimento de jogos, combinando inovação, processos maduros e foco na experiência do jogador. Oferece oportunidades de crescimento em projetos que impactam milhões de usuários.
Dúvidas Frequentes
A vaga é remota ou exige presença em Campinas?
A posição é remota com atuação em Campinas — espera-se disponibilidade para horários compatíveis com o time local e, ocasionalmente, reuniões presenciais ou eventos na região.
Quais documentos devo enviar na candidatura?
Envie currículo atualizado e portfólio (links para builds, vídeos ou repositórios) destacando sua contribuição técnica em cada projeto.
Qual o processo seletivo típico?
Processo com triagem de portfólio, entrevista técnica (coding/design review), desafio prático ou análise de código e conversa cultural/gestão.
Candidate-se enviando currículo e portfólio atualizado. Entraremos em contato com os candidatos selecionados para as próximas etapas.
* O VagasFlix atua apenas na divulgação da vaga da empresa Wildlife Studios.
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